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They just had to go, to move, to do. That was it.
 
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 They are not moving... || 1. Plot

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WCKD
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WCKD


They are not moving... || 1. Plot Empty
BeitragThema: They are not moving... || 1. Plot   They are not moving... || 1. Plot Icon_minitimeDi Jun 30, 2015 9:40 pm

"Was soll der Klonk?", diese Ausrufe hört man mehrmals über die gesamte Lichtung. Die Glader stehen komplett verwirrt da und wissen nicht was passiert ist. Warum muss es auf einmal anders sein? Jeder einzelner Tag verlief gleich zumindest bis heute. Die Tore hatten sich nicht geöffnet und machen auch keine Anstallten das zu ändern.
Wer war schuld daran? Was sollten sie denn nur machen denn sie mussten den Maze erforschen ansonsten würden sie ja nie raus kommen...Die Nerven der Glader liegen blank und man sieht ihnen die Anspannung über die Veränderung an. Was wird die Veränderung bewirken und wie schaut es mit den zerstrittenen Lagern aus?

Wer kann mitmachen? Alle die Lust darauf haben
Dauer: 1.07.2015 - ??? das Ende wird dem Verlauf des Plays angepasst.
Wo: Der Anfang wird beim neutralen Platz sein.
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They are not moving... || 1. Plot

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